Esta playlist reúne todos os devlogs do desenvolvimento do meu primeiro jogo. Aqui eu mostro o processo de criar um jogo de plataforma 3D na Unreal Engine 5, desde as primeiras ideias até novas mecânicas, inimigos, fases e melhorias no gameplay. Se você gosta de game dev, jogos indie e desenvolvimento de jogos, essa série acompanha toda a evolução do projeto, incluindo aprendizados, erros e decisões de design ao longo do caminho.
Curated by: Castro Studio (18 videos)
Passei a última semana trabalhando em uma das coisas mais “invisíveis” do desenvolvimento de jogos… mas talvez uma das mais importantes: GAME FEEL. Refiz praticamente todo o sistema de inimigos usando Behavior Trees e Pawn Sensing, melhorei o combate, criei novos ataques, trabalhei nos efeitos sonoros, feedback visual, partículas, câmera, timing e comecei a explorar MUITO mais o MetaSounds da Unreal Engine. Também implementei: - passos diferentes dependendo do terreno - música dinâmica - layers de áudio - transições de combate - melhorias na IA - e um monte de pequenos detalhes que juntos mudaram completamente a sensação do jogo. Nesse vídeo eu mostro como pequenos ajustes podem transformar um jogo “ok” em algo realmente divertido de jogar. Jogos citados/referências: - TUNIC - AstroBot - Celeste - FireWatch Feito na Unreal Engine 5 #gamedev #indiedev #unrealengine #ue5 #gamefeel #gamejuice #gamedesign #metasounds #devlog #indiegame