Esta playlist reúne todos os devlogs do desenvolvimento do meu primeiro jogo. Aqui eu mostro o processo de criar um jogo de plataforma 3D na Unreal Engine 5, desde as primeiras ideias até novas mecânicas, inimigos, fases e melhorias no gameplay. Se você gosta de game dev, jogos indie e desenvolvimento de jogos, essa série acompanha toda a evolução do projeto, incluindo aprendizados, erros e decisões de design ao longo do caminho.
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Eu tomei uma decisão difícil: jogar fora a mecânica principal do meu jogo… e começar de novo. Nesse devlog eu mostro como refiz completamente o sistema de “esticar” do personagem usando splines na Unreal Engine 5 — e como isso mudou totalmente o gameplay. Também falo sobre: - problemas da mecânica antiga - nova abordagem usando spline - ideias de gameplay com a nova mecânica - sistema de estamina e movimentação Esse é meu processo criando um jogo do zero, aprendendo na prática e compartilhando tudo aqui. Se você curte game dev, Unreal Engine ou jogos indie, se inscreve pra acompanhar 🚀 E me diz nos comentários o que achou da nova mecânica! #gamedev #indiedev #unrealengine #devlog