Esta playlist reúne todos os devlogs do desenvolvimento do meu primeiro jogo. Aqui eu mostro o processo de criar um jogo de plataforma 3D na Unreal Engine 5, desde as primeiras ideias até novas mecânicas, inimigos, fases e melhorias no gameplay. Se você gosta de game dev, jogos indie e desenvolvimento de jogos, essa série acompanha toda a evolução do projeto, incluindo aprendizados, erros e decisões de design ao longo do caminho.
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Todo jogo ensina o jogador. Mas alguns fazem isso MUITO melhor que outros. Enquanto eu criava o tutorial do meu jogo, comecei a perceber como jogos como Mario, Portal e Zelda: Breath of the Wild conseguem ensinar mecânicas sem interromper o gameplay — enquanto outros jogos praticamente viram uma apresentação de PowerPoint. Nesse vídeo eu falo sobre: tutoriais invisíveis level design guiando jogador gameplay vs texto handholding UI exagerada jogos que explicam demais e como estou tentando resolver isso no meu próprio jogo Jogos citados: Portal Super Mario Bros Zelda Breath of the Wild Clair Obscur Expedition 33 Need for Speed #gamedev #indiedev #gamedesign #devlog