Esta playlist reúne todos os devlogs do desenvolvimento do meu primeiro jogo. Aqui eu mostro o processo de criar um jogo de plataforma 3D na Unreal Engine 5, desde as primeiras ideias até novas mecânicas, inimigos, fases e melhorias no gameplay. Se você gosta de game dev, jogos indie e desenvolvimento de jogos, essa série acompanha toda a evolução do projeto, incluindo aprendizados, erros e decisões de design ao longo do caminho.
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Nesse vídeo eu mostro como criei um sistema completo de loja no meu jogo — com NPC, diálogo, ofertas e recompensas. Tudo foi construído de forma modular, usando NPC base, Data Assets e um sistema de diálogo simples, o que me permitiu montar o vendedor reaproveitando várias partes do projeto. Também falo sobre: * Como estruturei as ofertas * A UI da loja com câmera dedicada * O uso de coletáveis como recompensa * E o processo de criar um personagem vendedor (um macaco ambulante que aparece em diferentes mundos) A ideia não foi só criar uma loja… mas um sistema que posso expandir e reutilizar ao longo do jogo. Se tu curte desenvolvimento de jogos ou tá aprendendo Unreal Engine, esse tipo de abordagem pode acelerar muito teu projeto. #gamedev #unrealengine #indiedev