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今回は、8月28日に公開された『グランド・セフト・オートVI』の最新映像「An Extended Look」を見て考えたことをお話しする、コラム動画となります。26分という長尺の映像でしたが、正直、これまでゲームを遊び続けてきて良かったと思えるほど興奮しました。この世界では何ができるのか。街を歩いているだけで、いったい何が起きるのか。そんなことを考えているだけで、2、3日は語り続けられそうなくらい楽しい映像でした。 とはいえコラムといっても、「トレーラーに隠された99の要素」や「GTAオンラインとのつながり」といった細かな考察は、すでに多くのメディアが取り上げていますし、情報としてはそちらのほうが詳しいと思います。そこで今回は、このチャンネルらしく、もう少しゲームデザインに踏み込んで考えてみたいと思います。すべてが設計された世界であるにもかかわらず、なぜこれほど「生きている」ように見えるのか。リニアゲームとオープンワールドの違いや、世界に残された「摩擦」を手がかりに、『GTA VI』が目指しているゲームデザインについて考えていきます。それでは、さっそく内容に入っていきましょう。 【目次】 00:00 序文 01:00 作為と無作為で生まれる没入感 03:37 ◇ リニアゲームとオープンワールドのナラティブ ・リニアなゲームが生むナラティブ ・オープンワールドが生むナラティブ 08:08 ◇ オープンワールドに必要な「摩擦」 ・作為と無作為の境界を扱った好例 ・操作は「生活」へ、移動は「旅」へ 11:37 ◇ 『グランド・セフト・オートVI』が生む世界 ・すべての要素が等価に世界を形作る ・すべてが想定され、誰にも想定できない世界 16:09 結語 神は細部と細部の「あいだ」に宿る 本チャンネルでは、ゲームファンに向けたレビュー・紹介動画を投稿しています。 いちごう・にごうの2人で運営しています。 ▼ メンバーシップ(月額490円) メンバーシップに入っていただくと、Discordサーバー・Game Beat Hubに参加できます。制作の裏話やいいものの共有などをしています。 Game Beat Hub https://www.youtube.com/channel/UCypA9d0mrCoXJmoEDYXrZLw/join ▼ X https://x.com/GAMEBEAT_ichigo チャンネル登録、高評価よろしくお願い致します。