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Currently Playing: 【クリアレビュー】『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』課題もあるが熟練の秀作【Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PS5 / PC】

今回は、7月16日に発売された『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』のクリアレビューとなります。本作は、日本ファルコムが2015年に発売した『東亰ザナドゥ』の流れを汲みつつ、舞台と登場人物を一新したアクションRPGです。ファルコムといえば、JRPGの名手として長年ゲームファンに愛されてきたメーカーです。近年も『空の軌跡 the 1st』のような作品を送り出しており、そんなファルコムの新作ということで、本作にもかなり期待していました。 さっそく結論から言えば、本作は、確かな魅力とポテンシャルを持つ作品ですが、完成度の面ではいくつか課題を残した作品です。後ほど詳しく見ていきますが、ゲームとしてはかなりのスロースターターで、面白さが本格的に加速するまでには20時間ほどかかります。また、UIやイベント演出、アクションの手触りをはじめ、ゲームデザイン全体にも粗さが残っています。とはいえ、カレンダーシステムを軸にした学園生活、ヴァニアライクな2D探索、強敵と戦う3Dアクション、そして、まっすぐに描かれる物語。これらの要素が少しずつ噛み合い、気づけば世界やキャラクターに愛着が湧いている。そんな総合力によってプレイヤーを惹きつける、実にファルコムらしい魅力を持った作品でした。現時点でも十分に面白いからこそ、今後もシリーズを重ね、さらに洗練されていく『ザナドゥ』の未来を見てみたい。そう感じさせてくれる一本でした。それでは、さっそく内容に入っていきましょう。 【目次】 『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』とは  ・日本ファルコムを代表するシリーズ『ザナドゥ』  ・東亰から亰都へ 「適格者」として挑む「比良坂大迷宮」の完全攻略 序盤はややスローペースなゲームプレイ  ・学園生活とカレンダーシステム  ・序盤はややスロースタートな戦闘・探索 中盤以降で加速度的に発展するゲーム体験 惜しさが残るゲームデザインについて  ・3Dアクションはやや発展性に乏しい  ・全体的に保守的なデザインが目立つ 結語 本チャンネルでは、ゲームファンに向けたレビュー・紹介動画を投稿しています。 いちごう・にごうの2人で運営しています。 ▼ メンバーシップ(月額490円) メンバーシップに入っていただくと、Discordサーバー・Game Beat Hubに参加できます。制作の裏話やいいものの共有などをしています。 Game Beat Hub https://www.youtube.com/channel/UCypA9d0mrCoXJmoEDYXrZLw/join ▼ X https://x.com/GAMEBEAT_ichigo チャンネル登録、高評価よろしくお願い致します。


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