Qt 6 QML 입문 — 너드순식이와 배우는 크로스 플랫폼 개발

Qt와 QML을 처음 배우는 분을 위한 체계적인 입문 강좌입니다. 너드순식이와 함께 Qt의 기본 개념부터 Qt Quick, QML UI, C++ 연동, 크로스 플랫폼 애플리케이션 제작까지 차근차근 배워봅니다. 주요 학습 내용 • Qt의 개념과 역사• Qt 개발 환경 구성• Qt Quick과 QML 기초• 선언형 UI와 레이아웃• 시그널과 슬롯• QML과 C++ 연동• 애니메이션과 사용자 입력• 데스크톱 및 임베디드 UI• 실전 크로스 플랫폼 프로젝트 처음에는 개념을 쉽게 이해하고, 이후에는 직접 실행할 수 있는 코드와 프로젝트로 실력을 쌓도록 구성했습니다. Qt 입문자, GUI 개발자, C++ 개발자, 임베디드 개발에 관심 있는 분께 추천합니다.

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Currently Playing: [Qt QML 입문 31] Window와 ApplicationWindow | Qt Quick 창 구조와 닫기 처리

QML Item을 배치하면 운영체제의 창도 함께 만들어질까요? 이번 강의에서는 Qt Quick의 Window와 Qt Quick Controls의 ApplicationWindow가 맡는 역할을 비교합니다. 창 크기와 표시 상태, ApplicationWindow의 메뉴·헤더·콘텐츠·푸터 영역, 확인용 Dialog와 보조 Window의 선택, 저장되지 않은 변경사항이 있을 때 닫기 요청을 처리하는 방법을 살펴봅니다. 실습: Window 기반 메모 화면을 만들고 ApplicationWindow로 구조를 바꿔 보세요. 변경사항이 남은 상태에서 닫기를 눌렀을 때 저장·버리기·취소 흐름도 확인합니다. Linu.Dev 테크 아카이브: https://bit.ly/4zd3tQB 네이버 블로그 강좌: https://blog.naver.com/linu_kim/224452541102 Instagram: https://www.instagram.com/linu.dev/ TikTok: https://www.tiktok.com/@soonsik_qt/ #Qt #QML #QtQuick #ApplicationWindow #Window #Dialog #프로그래밍강의 #LinuDev #너드순식이


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