【勇闖死人谷:暗黑之日】

勇闖死人谷:暗黑之日/ Into the Dead: Our Darkest Days/死者の谷に立ち向かえ:暗黒の日/죽음의 계곡을 용감하게 헤쳐나가세요: 암흑의 날 最新逃脫計畫:黑暗之心/(Heart of Darkness)/最新エスケープ・プラン:闇の奥/최신 탈출 계획: 어둠의 심장

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Currently Playing: 勇闖死人谷【困難】Into the Dead: Our Darkest Days |#9 --【EP.05】報仇連三次一發重傷的RMK / 4/28#10更新食物系統(優化/劣化?)

勇闖死人谷:暗黑之日/ Into the Dead: Our Darkest Days/死者の谷に立ち向かえ:暗黒の日/죽음의 계곡을 용감하게 헤쳐나가세요: 암흑의 날 最新逃脫計畫:黑暗之心/(Heart of Darkness)/最新エスケープ・プラン:闇の奥/최신 탈출 계획: 어둠의 심장 00:00開局 【筆記】 ※殭屍的頭依然會穿門(機率) ※每一回合防禦工事不一定會被打(有時候好幾回合不被攻擊) ※士氣系統變友善了 ※用拳頭正面處決的按鈕持續時間感覺變長了一點(已修正) ※刀具、鈍器都有正面處決功能 倖存者任務 為佩妮、翠西與達雷爾新增了倖存者任務。 新增一名可招募的倖存者。 新增 NPC。 新增 2 個地點: 邊境泉拖車營地與愛華頓大道 14 號 。 新增特質: 狂怒、調停者與情緒穩定。 新增 2 種武器: 滑板與 1973 年特製款。 如果你是回歸玩家,想直接體驗新的倖存者任務,請確保完成教學,然後: 翠西: 以翠西的身分前往愛華頓大道 14 號 。 佩妮: 將佩妮搬入亞希比區的避難所。達芙妮也必須存活。 達雷爾: 新內容 在現有關卡中增加了更多人形 NPC。 添加了一個可選的內容設定,用以過濾遊戲中的裸露畫面。 內容調整 增加了倖存者進入拾荒地點時的對話台詞。 當玩家與教堂鐘、車輛警報器或消防站警報器互動時,增加了彈出提示,說明該行為會提升關卡難度。 更新了倖存者狀態提示的視覺效果。 更新了部分小型刺擊類武器(剪刀、手術刀、簡易小刀、碎瓶子、螺絲起子)的地面處決動畫。 為倖存者切換武器時增加了音效。 更新了子彈圖示。 為「浩劫之源」方案的不同部分添加了一些新音樂。 調整了每日日誌中狀態變更的措辭,使其更易閱讀。 移除了拉胡爾「藥劑師」特質中關於製作燃料的描述,因為燃料現在無法製作。 調整了喪屍抓取機制:如果倖存者在過去 2 秒內擊中過喪屍,喪屍跑過倖存者身邊時將不會抓取他們。 加快了喪屍抓取動畫的速度。 在塞巴斯蒂安、易浩與凱拉(以及赫克托)各自倖存者任務的特定階段,增加了影響他們士氣的因素。 對好感度事件平衡性進行了小幅調整:正面事件再次出現的冷卻時間延長;擊殺人類的影響更大;事件中雙方倖存者士氣低落的影響也相應增加。 調整了「低」畫質設定,新用戶將預設以 60fps 為目標。之前已使用「低」畫質設定的用戶將保持之前的 30fps。Steam Deck 用戶仍保持為 30fps。 更改了每日日誌中某些狀態解除時的措辭,統一顯示為「已從 X 中恢復」。影響狀態包括:罪責難容、噩夢、過熱、噁心、嚴重曬傷、中暑。 調整了疾病管制中心前線基地中兩個距離過近的互動點位置,以避免重疊導致的操作問題。 為靛藍玫瑰飯店添加了快速搜刮互動點。在頂樓,倖存者可以從死去的喪屍身上拔出碎瓶子。 將靛藍玫瑰飯店中 被綁在床上的喪屍 的觸發方式改為被噪音啟動,而非僅因倖存者進入房間。 調整了夜間在金斯基基金會畫廊搜刮時的音訊。 調整了 當倖存者為了「地下網絡」方案而移動 翠坪區波戈速食店的冰淇淋機聲音。 在智偉士行政綜合大樓樓頂增加了防墜落檢查機制,防止玩家意外跑出邊緣。 加快了避難所管理輪盤的開啟速度。 對於新安裝的用戶,在「中」和「高」畫質設定下,垂直同步圖形設定現在預設為開啟。之前已安裝遊戲的用戶將保留目前的圖形設定。 移除了在「進入下一階段」按鈕上點擊滑鼠右鍵的功能。 更新了防衛者 D9 手槍的螢幕震動效果。 對各個地點進行了常規優化。 問題修復 第三次修復了洗脫烘洗衣店窗台導致倖存者側向行走的問題。之前已修復,但僅限 60fps 以上玩家。現在 30fps 玩家也能正常垂直行走了。 修復了一個問題:如果玩家在失去一名因重傷死亡的倖存者後退出遊戲,遊戲可能會當機。 修復了倖存者可能在 RM&K 通訊樓梯上卡住墜落的錯誤。 修復了 伊娃在布盧明堡書店追逐場景中 可能卡在棚門上的錯誤。 修復了「洩漏區」方案中一個可能導致 生成兩個諾拉並破壞遊戲進程 的錯誤。 修復了勝利肉類加工廠中一個喪屍卡在房間內永遠無法接近玩家的問題。 修復了 的錯誤。 修復了三零六酒吧中喪屍會卡在酒吧屋頂招牌上的錯誤。 修復了瓶山遺址的一個問題:如果玩家第二次返回該地點,喪屍可能會在倖存者登場動畫期間出現在室外並攻擊他們。 修復了布盧明堡書店的一個問題:倖存者可以從棚內爬上並翻出棚頂。 修復了智偉士運輸站因碰撞判定缺失而可能掉出地圖的問題。 修復了一個問題:點擊物品圖示邊緣會產生 UI 點擊回饋,但無法實際裝備或轉移該物品。 修復了皮克特體育館最右側其中一個房間內喪屍卡在原地的情況。 修復了米爾伍德莊園、勝利肉類加工廠和智偉士控制中心樓梯處,玩家模型穿模(穿透欄杆)或懸空的問題。 修復了一個道路箭頭貼圖有時會顯示在其他前景物體之上的問題。 修復了一個問題:如果好感度增加時該對倖存者已達到最大好感度,增加數值會錯誤地顯示為紅色(紅色本應僅用於好感度降低)。 修復了在倖存者資訊介面切換角色時,特質詳情未同步刷新的問題。 4月搶先體驗更新 #10 預告 角色成長系統與食物腐敗機制。敬請期待。


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